音效指路☞:

1、室内环境音效;

2、战斗音效;

3、转场音效;

4、动物叫声。

1、室内环境音

在进行场景搭建时,背景环境音是必不可少的。根据剧本中故事发生的场地,你可以在BGM中配上不同的环境音效。或者是在场景切换时,用环境音做一个先导,这样场景切换会比较自然,不会显得很突兀。在合适的场景中运用合适的音效,会让人有声临其境的感觉。

室内环境音效,包括客栈、茶楼、饭馆、酒楼、赌坊、青楼的音效。

提取码:jfq6

2、战斗音

战斗音效可以用在古风题材的很多本中,比如燃本,战争题材的剧本,背景设置在江湖的剧本。在很多场景下都可以使用:两个武林高手拔刀对决,飞檐走壁的刺客发出暗箭。或者另辟蹊径,在欢脱甜本设置捕快✖小贼的CP(参考端沄大大的《寻欢》),在二人互动的时候也可以用上这些音效。

战斗音效,包括拔剑、拔刀、暗箭、飞剑、飞镖、暗器的音效。

提取码:Qos5

3、转场音

在剧情歌中运用得比较多,尤其是轮本,不论是古风轮本还是其他背景的轮本,都可以用到。这个比较简单,就不赘述啦!

转场音效,包括各种闪回、常用转场、飞镖暗器转场的音效。

提取码:8HFT

4、动物叫声

在古风本中,会经常出现动物的声音,比如在寂静的夜晚中蛐蛐的叫声,乘坐马车时马的嘶鸣声,赶路时马蹄声,早起时的各种鸟叫声音。巧妙利用各种动物声音,可以用来表示时间,或者表明人物状态,塑造环境氛围。

动物叫声,包括云雀、马、蛐蛐的音效。

提取码:kh7g

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